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关于UX设计的四个关键事实

发表于:2019-06-12

企业不再为其产品寻找普通设计师。随着焦点现在从美学和品牌转移到最终用户体验,它是首选的UX设计师。这是因为现代产品不仅要求具备以其功能激发用户兴趣的能力,还要让他们对其功能和可持续性感到高兴。只有设计人员能够创建一个旨在体现理想用户体验的多方面系统,才有可能实现这些增值

UX-Design

该系统可以是从网站到移动应用程序的任何东西,理想的用户体验设计可以获得对各种参数的高评价。这些可能包括效率,实用性,可访问性,性能等。然而,UX的概念对许多人来说仍然很有吸引力,这些是可以最大限度地减少与之相关的误解的一些技巧。

测量范围

大多数系统主要设计用于人类。但是,与所有其他方面一样,可用性不是UX设计中的主导因素。这是因为,系统可以具有高度可用的设计,但可能无法提供所需的体验。类似地,它可以在美学上令用户眼睛满意,但可能无法满足其他关键因素。因此,必须仔细评估每个因素以确保理想的混合。

综合生态系统

UX设计上下文连接的系统的各个方面,并且不限制于所使用的类型和设备的尺寸。此外,它不仅限于正在设计的系统的接口,而且本身就是一个完整的生态系统。它通常是从头开始创建的,其唯一目的是为用户提供整体体验,其中所有方面在上下文中均匀地相互关联。

敏捷与未来

用户体验设计师必须考虑许多规范作为项目可交付成果的一部分。他们可能需要与各种利益相关者进行互动,同时还要考虑新功能以满足最终用户的期望。为了确保这一点,他们必须在他们的方法中广泛敏捷。为确保项目具有引人注目的效益和竞争优势,他们必须跟踪竞争分析。通过了解竞争,他们可以发现新的机会,这有助于实现竞争优势。

同样,他们的方法也必须具有未来感。他们必须考虑通过行为模式研究确定的广泛的用户角色。设计师还应该结合用户旅程,体验地图和用户流程来说明目标群体的需求,期望,焦虑和目标的直观表示。

商业视角坚持

虽然系统是为用户设计的,但UX设计不仅仅是实用性。在坚持一套明确的业务目标的同时,设计还必须满足产品创建的最终愿景。简而言之,它必须满足业务的基本目标,即通过利润和增长维持生计。如果设计忽略了这个基本标准,那么创建产品的主要目标可能会丢失。

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