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APP制作是如何站着赚钱的

发布日期:2016-07-04  浏览次数:565

站着就把钱赚了,是所有APP制作运营商的愿望。但是其并非是无法实现的,可以借助“场景”解决APP盈利窘境,很多APP在没流量的时候烧钱做流量,有了流量之后打广告影响用户体验的问题。场景的概念就是连接内容+平台+用户+商业之间的“交易”逻辑,为什么同样是做广告,有的平台就能够获得用户的青睐呢?归根结底就是,其构建的商业场景不同决定的。站着赚钱的“商业场景”需要做什么努力呢?

    APP制作站着赚钱需要满足条件:
   
其一、场景体验,用户在平台上阅读图文视频的目的获取需求或者感兴趣的信息,为此平台需要为用户提供连贯性的体验。如果用户在看视频高潮部分,系统就无情插入广告,则会降低用户体验,这种硬广告方式,强行绑架了用户的注意力,是不可取的。
    其二、场景延伸,用户在消费内容的过程中,常常会出现需求的延伸。如,看一个读书的脱口秀视频,其就会延伸购书的需求。为此在APP制作应该满足用户的场景延伸需求,提供的是增值服务。
    其三、场景逻辑,内容社区做商业的最大困难是商业资源的嫁接是否符合用户的接受逻辑,为此在场景设计中,应该让用户能够沉浸其中,否则不符合用户习惯的需求就是伪需求。如微信做为生活服务平台,在用户社交过程中,看到有消费需求的内容,再通过微信一键支付就要自然许多,符合场景逻辑标准。
    基于以上三个标准,我们不妨来看看,河狸家APP制作究竟是如何站着赚钱的?
    河狸家从美甲服务切入的上门服务平台,获得了日客单峰值超过10000,用户量超过100万,估值近3亿美元的美甲平台。
    构建场景的逻辑:
    1.把单品类拓展至全业态
    2.把服务场景从线下传统门店替换至家庭场景
    3.把美甲师升级为手艺人
    4.把单次消费升级到有黏性有人格的持续性消费。
    它是通过重新构建场景从而改变商业交易逻辑的,它最大的门槛就是上门信任感。通过美甲爆品服务,打通了这个障碍,在这个基础上服务内容就会有延伸,符合用户的场景体验,符合了手艺人扩大专业特长的需求,用户也愿意让熟悉的手艺人为自己提供放心的服务,符合平台用户最底层的习惯。


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